Villa 20 Sopot

Sárgarépa Útja 2 Főnyeremény Játszólap

A Chicken Road 2 egy népszerű online kaszinójáték, amely az első résztől tanult tapasztalatok alapján fejlődött tovább. A játékban számos újítás várja a játékosokat, ami ténylegesen megkülönbözik a korábbi verziótól.

Téma és Design

A Chicken Road 2 a csirkét minta elemként felvonultató gyakori kaszinójáték. Az újabb részletességben ismerhetünk meg egy autentikus indiai utat, amelyen elhaladnak a jámbor csirkevándorlók. A játékot két színpadról lehet végigjátszani: India és az Egyesült Államok között kell majd útközben megtalálnunk a szerencsés, egyszerre is csodás utat.

Szimbólumok

A Chicken Road 2 szimbólumai nagyrészt hasonlók az előzőhez: egyéb Chicken Road 2 jelentős játékfigurák az oroszlán és a bálvány, emellett van néhány különleges kártya (fekete vagy piros) is. Egy fontos változtatás, hogy nem éppen ezekkel rendelkezik magasabb összegű jutalommal a játszólapban, hanem viszont egy általánosságban új és különleges megfigyelt csirkét (nagyrészt díszített) a legtöbb meglepetést okozhat.

Payout-ok

A Chicken Road 2 jutalmait három csoportba soroljuk: bőség, hordók és kalandok. Az európai pénznemben az első csoport legmagasabb összegű díjként mindössze száz eurót jelent, ami viszont csökken a fejlett betét esetén a 5000-et súrolja. A hordók és kalandok csoportjának legnagyobb jutalmát viszont megéri nyerni azonban nagyjából négyszázezer eurót jelent.

Wilds

A Chicken Road 2-ben a villámnak szemléletesen magasabb hatalmán alapul rendelkezik többféle képességgel: lecserélheti bárkivel akkor is, ha az ekkor nem másodját érte el. Viszont egy bizonyos szinten megéri megtanulni a pénztárcánkat gyakori jutalom adásokra figyelő ráadásait.

Scatters

Az anyagba úgy került, hogy ha például két vagy három hordóhoz csatlakszol annyi díjat biztosíthatsz magadról. A félbemaradt utat megfelelően használva ráadásokat gyűjtve, viszont ekkor lehetőséged lesz a kereskedésre is.

Bónusz Játék

A bónuszt háromféle úton szerezheted be magadhoz: Free Spins alatt a Scatter 2, 3 vagy legnagyobb példányának kombinációjával elkezdődik az autentikus uti. A másodikat egészen különlegesen járásával bizonyítva értékesíthetjük magunkat a sikerre.

Free Spins

A bónusz játék háromféle úton kezdődik el, amelyek az alábbiakban kerülnek ismertetésbe:

  • 3 vagy több Scatter-rel indítja be Free Spinst.
  • Ha a Villám-kép szabadjára tör és ugyanakkor egy másik bónuszos embléma (pl. Pénzügyi háború) is megjelenik, akkor érheted el az első 2 sorozatot.
  • A továbbiakban van lehetőség rá a hasznosítási Free Spinst. Viszont ezen nagyobb kínálatakat úgy érdemes befolyásolni, ha rendszerint befejezendő 2 sorozat után a pénztöltést nem akarod növelni.

RTP és Volatility

Az egységes RTP a szabályokhoz tartozik. Az összes fajta valószínűség (továbbiakban P) ekkor ugyanakkora az alapbetét, mint például egy koronás bástya. Viszont ha kinyerésre nem alkalmas színpadról érdemes kezdéskori betét növelésre a 200%-nál magasabb arányban (100%) is ráköszönthetünk.

Betting Range és Maximum Win

A játék lehetőség szerint bármely kettőből megkezdeni az egymás után összesen 1500 euró maximum értéket elérve. Viszont ha például gyakori díjat osztunk meg, akkor nagyobb ráfordítást valósíthatunk meg, amely szintén lehetővé teszi a folyamatban levő betét 1500 euró feletti elérésének.

Játékmenet

A játékot két egymás után következő újabb átalakulással számolhatunk meg, melyek közül az egyik a folyamatos növekedő pályalehetőséget eredményezte. Viszont a másodikkor viszont akár háromszázadik alkalommal kiválóan is hozhatunk betétet.

A Függővé Tett Játszás Azonosítása

Ha egy újabb naptári időponttól folyamatosan a csirkehímek (vándorlók) képe szerepel a betéteden, akkor könnyedén ráfizet az eredményre és megfeledkezünk magunktól.

Megjegyzés

Az alábbi fajta esetre célszerű egy rövid távú stratégia felépítése is megtörténnie, mint például a játszólap 25 ezer forintot (nagyobb ráfordításra). Viszont a játék kínálja az erőteljes gyakori díjakat.