Villa 20 Sopot

Az Étkezési Útvonal Kockája

A Chicken Road egy olyan videóslot kiegészítője, amelyet a Playtech fejlesztett ki. Az élelmiszeriparban játszódik, és úgy tűnik, hogy az Etiológiai Útvonalhoz hasonló alapvetést követtek, de természetesen ebben a változatban galambokkal is találkozhatunk.

A játék designje

grafikusan az ételgyár környezetére emlékeztet. Lényegesen más és bonyolultabb, mint a korábban kiadott Etiológiai úton játszó változat. A galambok ebben is fontos szerepet kapnak. Az alapvetés fő figurái nem mások, mint ezek a jószágok. Körülöttük nagyon aprólékosan kidolgozott és élethű Chicken Road ingyen épületek vannak.

A játékban rendelkezünk három szinten, egymással összekötődve; ezen az alapvetés egyik legfoglalkoztatóbb része. Azok a köröknél fogva tölti ki 15 helyet játékosként megjelenik, hogy lassan lépjen be az első szintbe. Ha bármilyen karakterben úgy döntenek, akkor gyorsabban mehet bele a második és harmadik részbe.

Símbolok

A videóslot alapsíkja nagyon gazdag ezzel kapcsolatba, mert szép 11-vel rendelkezik. A leghasznosabb játékok egyike az értelmes főszereplők közül a legjelentősebbek az alapvetés során. Mindamellett ezen szimbolok általában gyakran látható olyan slot és kaszinói játékok tetején, amelynek alapja egy hasonló téma volt.

Különösen emelkedik ki a karakterek két része: a galambok. Előtérbe kerülve nemcsak ez a munkagép az első helyen tett szert nagyobb nyereményre, hanem hátrébb került felelősök is általuk nagyon gyorsan és könnyen lépnek előrébb. Sokszor láthatjuk ezt a fajta kombinációban a videójátékok, de olyankor törekedtek minél érthetőbbé tenni.

Payoutok

Egyes megállapítások szerint a galamb a második legmagasabb típusa az alapvetés során. Hasonlóan, mint számos mással ellentétben, nem kis elszámolhatatosság jellemez ezt a rendszeret, ugyanakkor magyarázatot nyújtott rá.

A második legmagasabb típus az "Étkezési Útvonal" nevű karakter. Ugyanitt nagyon ritkán találunk ilyen játékokat és különleges alapvetést, aminél egyértelmű a rendszerezettség és megjegyzendő: sokkal nagyobb nyereményre való érésük átlagosan több mint fél perc.

Vadoncok (Wilds)

Mivel itt is különbözünk, szintenként hajthatunk végre. A három osztályban egyaránt meghatározott játékigényre váltanak általuk ebből a videóslot-variációból szerepelnek mindannyiuk.

A "galamb" viszont bár gyorsabba vezet, ennél sokszorosnyival nagyobb nyereményt érhetünk el. Kiválóan rámutatnak ezen a játékon keresztül az alapvetés számos összetevőjét.

Riasztások (Scatters)

A másik fontos jelenség ebben a változatban a "Répa" nevű karakter, melyen keresztül megmutatja magát a nagyon ritkán látható osztályt. Úgy tűnik ez egy használhatóság és megbízhatósági szempontból rendkívül jó alapvetés.

Ezen, mint ahogy arra utaltam az eddigi sorokban az a megfigyelésem szerint bónuszosított karakterekkel találkoztunk. Mindegyiknek viszont saját különlegességei vannak. Ilyen például a "galamb" – ha 3 vagy több hasonló jelvényt lát el az ablaktokozás során, akkor szabad kezdésben fog indulni.

Bónuszjelentések (Bonus Features)

Az alapvetések rendkívül sokszínűsítik a kis nyereményeinket. Ebben az értelemben a "Répa" hozhatja magával, egy bármely alkalommal felbukkanva ugyanazokat az eljárásokat, amelyek többnyire jótékony hatást gyakorolnak.

Miközben ebben a videóslot-beli kiegészítőnél is megtalálunk bónusztípust. Viszont a legfelsőbb osztályban úgy látszik, hogy egy éppen ezeknél nagyon rosszabbul állunk szemben.

Kisbérletek (Free Spins)

Ezen a videójátékon keresztül az ember több olyan alapvetésre talál rá, amely hasonló hatást gyakorolnak. Ilyen például a "Répa" – itt ugyanis a 10+ répánknal megfutamodunk.

A másik fontos karakter viszont a galamb volt, melynél bonyolultabb rendszernek találjuk magát az alapvetést. Ugyanakkor nem lehetetlen elérni egy nagyon rossz kimenetelt ebben az esetben sem.

Visszaemelkedési Arány (RTP)

Mivel sokkal bonyolultabb rendszert mutat, mint az eddigiek alapvetéseit és átlagosan elég magas nyerőkockát képviselve éppen ezzé a kategóriába sorolták be.

Visszatartás (Volatility)

Az utolsó fontos kritérium, melyet számításainkban alapvetésnél részesítenek előbbre, a volatilitás.

Itt viszont bonyolultabb rendszert mutatott. Lényegében az eredményeink nagy mértékben múlik attól, hogy milyen szintet választunk ezen a videójáték változaton keresztül.

Ár (Betting Range)

Az átlagosan 0.10 és 50.00 közötti összeget kínálja fel az éppen beállt szintjétől függően a választott tétel nagyságát illetően.

Maximum Nyeremény (Max Win)

Egyes megfigyelési eredmények szerint, ha úgy döntenk hogy az alapvetést kicsit kiélvezhetjük, akkor a "Répa" egy nagyon bonyolult rendszerű osztályt hozhat magával.

A másik karakter viszont itt is jól szerepel. Ugyanakkor semmivel se kevésbé lehet rossznak látszani a kimenetel.